upload
Autodesk, Inc.
Industri: Software
Number of terms: 4366
Number of blossaries: 1
Company Profile:
Adresa fizică a unei comisii reţea Ethernet, exprimată ca un număr de 48-biţi în notaţie hexazecimală. Dacă utilizaţi un formular de acordare a licenţelor pentru SPAR, va trebui să trimiteţi Autodesk formă criptată de adresa de reţea (cunoscut ca un ID-ul hardware) la Maya de licenţă. Pe un calculator cu Windows, adresa Ethernet este, de asemenea, cunoscut ca un MAC (Media Access Control) adresa.
Industry:Software
Memoria video care deţine pixeli din care afişare video (cadru) este reîmprospătată. În mental ray, atributele de redare (culoare, alfa, adâncimea, şi aşa mai departe), care controleaza canalele de imagine, care sunt transmise pentru Shader şi în ce format. De exemplu, un 2D shader de ieşire blur ar putea necesita 8-bit color, virgula mobila alfa, şi vector de mişcare.
Industry:Software
Un atribut constând din unul sau mai multe alte atribute. De exemplu, un atribut scară ar putea fi un atribut compus, care constă din trei atribute: Cantar X, Y Scale, şi Scale Z.
Industry:Software
Un poligon cu crestături sau zone concave de-a lungul perimetrului acestuia (spre deosebire de poligon convex). O stea cu cinci colţuri este un exemplu de un poligon concav. Pentru a determina dacă un poligon este concavă, se aplică testul banda de cauciuc. Dacă o banda de cauciuc imaginar plasate în jurul valorii de afara unui poligon nu ar atinge toate părţile, atunci poligonul este concav. Poligoane concave trebuie să fie triunghiulare (format în triunghiuri diferite), înainte ca acestea pot fi prestate.
Industry:Software
În pictură, curbe care sunt asociate cu accidente vasculare cerebrale. Aveţi posibilitatea să setaţi tuburi accident vascular cerebral să urmeze sau să fie atras de curbe de control, de exemplu, dacă doriţi pentru a simula fulgerul.
Industry:Software
punctul în care controlează forma unui obiect deformabil. Exemple de puncte de control includ NURBS nodurile de control (CV), nodurile poligonale, şi puncte de zăbrele. Un obiect trebuie să aibă puncte de control să fie deformabile.
Industry:Software
În modelarea, un punct care controlează forma unei curbe NURBS sau de suprafaţă. Acesta este afişat ca o casetă mici umplute. De asemenea, cunoscut sub numele de punct de control.
Industry:Software
O metodă prin care punctele sunt situate în spaţiu.
Industry:Software
Utilizează un set de culori pentru a aplica culoare selectate de utilizator noduri. Coloreaza pe vârful de redare poate produce efecte bogate de iluminat şi culoare, de obicei, mult mai repede decât cu maparea texturii.
Industry:Software
În umbrire Toon, un tip de linie de Toon care se formează pe marginile poligon în cazul în care unghiul de îndoire este mai mare decât o valoare definită (Angle cutelor Min valoare). Liniile cutelor nu sunt dependente de vedere. De exemplu, s-ar dezvălui marginea unui cub, chiar în cazul în care marginea a fost cu faţa către dumneavoastră şi nu vizibil în profil cubul lui.
Industry:Software