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na renderizao, a simulao de efeitos de detalhe de superfcie tridimensional criando a iluso de solavancos ou outros tipos de relevo de superfcie um mapa de relevo no altera a forma das superfcies s quais ele atribudo
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Na modelagem poligonal, a remoo de um vrtice para criar um canto chanfrado (corte).
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1) Em animao, um atributo animvel exibido na caixa de canais. Veja a caixa de canais.
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Un'applicazione indipendente di nVidia per la connessione, visualizzazione e modifica degli shader. Maya fornisce un plug-in solo per ambiente Windows chiamato cgfxShader.mll per la modifica e la visualizzazione di file CgFX.
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En la postproducción de película y vídeo, el proceso de pregrabación de un código de tiempo en la pista de audio de una cinta de vídeo para prepararlo para la grabación y captura precisas de fotogramas
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En Maya, el método para configurar la vista de una escena, especialmente una que se renderizará. Al igual que una cámara del mundo real, la cámara Maya enmarca la vista de una escena mediante el seguimiento, giro, toma panorámica y zoom.
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En animation, un modèle qui utilise des attributs spéciaux comme des jointures de squelette et IK pour l'animation Ces attributs sont montés et animés ensemble, rendant possible la création d'un mécanisme complexe requis par les charactères.
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Uma janela que permite mapear a animação de um caractere de origem para um caractere de destino. Use o Mapeador de caracteres para estabelecer um relacionamento entre os nós ou atributos de um personagem de origem e de destino, para que você possa importar e exportar ou copiar e colar clipes de animação entre os caracteres mapeados no Editor de Trax.
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Na animação, um conjunto que inclui todos os atributos de um personagem.
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